超低延迟
语音与网络
两款产品。 一个使命。
实时通信与状态同步所需的一切 — 尽在一处。
Callum
专为游戏工作室和应用开发者打造的清晰语音通话基础设施。超低延迟 UDP、Opus 编解码器,原生支持 Unity、.NET、Java、Swift、Unreal、Flutter 和 React Native 的 SDK。可部署在我们的云上,也可自托管在您自己的服务器上。
Tez
极速实时套接字引擎。以亚毫秒级精度处理玩家移动、操作、加入/离开事件和游戏状态同步。
与众不同。 做得更好。
我们专注于细节,让您能够专注于打造出色的体验。
超低延迟
纯 UDP 传输配合 Opus 编解码器,语音延迟低于 10ms。您的玩家能实时听到彼此,而不是真的慢半拍。
5 分钟集成
为 Unity、.NET、Java、Swift、Unreal、Flutter 和 React Native 提供即插即用的 SDK。安装、添加 API 密钥即可上线。没有样板代码,没有配置地狱。
可自托管
完整的后端二进制文件或源代码,可用于本地部署。您的数据、您的服务器、您的规则。非常适合受监管的行业。
7 个 SDK,一个后端
Unity、.NET、Java、Swift、Unreal、Flutter 和 React Native 的原生 SDK — 全部由单一后端驱动。游戏、移动应用、桌面、网页 — 覆盖所有平台。
水晶般清晰的音质
Opus HD 编解码器配合前向纠错。即使在不稳定的网络上,语音依然自然。绝无机器人般的杂音。
开发者面板
实时分析:CCU、带宽、房间状态和延迟指标。一眼掌握基础设施的运行状况。
看看我们 如何脱颖而出
我们不仅与行业领导者比肩 — 在关键之处更胜过他们。
| 功能 | Cloudfort就是我们 | Photon Voice | Vivox |
|---|---|---|---|
| 1,000 用户的成本 | 免费 / 非常低 | 昂贵 | 非常昂贵 |
| 语音延迟 | <10ms | ~50ms | ~50ms |
| 接入复杂度 | 5 分钟 | 复杂 | 非常复杂 |
| 自托管 / 本地部署 | |||
| 伊朗服务器支持 | |||
| Unity SDK | |||
| .NET SDK | |||
| Java SDK | |||
| Swift SDK | |||
| Unreal SDK | |||
| Flutter SDK | |||
| React Native SDK | |||
| Opus HD Codec | |||
| 源代码访问 |
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全球覆盖
21 个国家的本地节点,超低延迟
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