Сверхнизкая задержка
Голос и сети
Два продукта. Одна миссия.
Всё, что нужно для связи в реальном времени и синхронизации состояния — под одной крышей.
Callum
Кристально чистая голосовая инфраструктура для игровых студий и разработчиков приложений. Сверхнизкая задержка UDP, кодек Opus, нативные SDK для Unity, .NET, Java, Swift, Unreal, Flutter и React Native. Разверните в нашем облаке или на собственных серверах.
Tez
Молниеносный движок сокетов реального времени. Управляйте движением игроков, действиями, событиями входа/выхода и синхронизацией состояния игры с точностью до субмиллисекунд.
Сделано иначе. Сделано лучше.
Мы одержимы деталями, чтобы вы могли сосредоточиться на создании отличных продуктов.
Сверхнизкая задержка
Чистый UDP-транспорт с кодеком Opus обеспечивает задержку голоса менее 10мс. Ваши игроки слышат друг друга в реальном времени, а не реально-медленно.
Интеграция за 5 минут
Готовые SDK для Unity, .NET, Java, Swift, Unreal, Flutter и React Native. Установите, добавьте API-ключ — и вы в эфире. Никакого шаблонного кода и мук конфигурации.
Собственный хостинг
Полный бинарник бэкенда или исходный код для локального развёртывания. Ваши данные, ваши серверы, ваши правила. Идеально для регулируемых отраслей.
7 SDK, один бэкенд
Нативные SDK для Unity, .NET, Java, Swift, Unreal, Flutter и React Native — всё работает на одном бэкенде. Игры, мобильные приложения, десктоп, веб — охвачена каждая платформа.
Кристально чистый звук
Кодек Opus HD с прямой коррекцией ошибок. Голос звучит естественно даже на нестабильных сетях. Никаких роботизированных артефактов.
Панель разработчика
Аналитика в реальном времени: CCU, пропускная способность, состояние комнат и метрики задержки. Точно знайте, как работает ваша инфраструктура.
Посмотрите, как мы Выглядим на фоне других
Мы не просто соответствуем лидерам отрасли — мы превосходим их там, где это важно.
| Функция | CloudfortЭТО МЫ | Photon Voice | Vivox |
|---|---|---|---|
| Стоимость на 1 000 пользователей | Бесплатно / Очень дёшево | Дорого | Очень дорого |
| Задержка голоса | <10ms | ~50ms | ~50ms |
| Сложность настройки | 5 минут | Сложно | Очень сложно |
| Свой хостинг / Локально | |||
| Серверы в Иране | |||
| Unity SDK | |||
| .NET SDK | |||
| Java SDK | |||
| Swift SDK | |||
| Unreal SDK | |||
| Flutter SDK | |||
| React Native SDK | |||
| Opus HD Codec | |||
| Доступ к исходному коду |
Уведомление об оплате: В настоящее время мы принимаем только криптоплатежи. Если в вашей стране есть юридические ограничения на криптовалюту, пожалуйста, примите информированное решение или используйте другую страну в качестве источника оплаты.
Глобальное покрытие
Локальные узлы в 21 стране для сверхнизкой задержки
Способы оплаты зависят от законодательства каждой страны: одни рынки принимают криптовалюту, другие — только фиат. В каждом регионе мы эксплуатируем локальный сервисный узел для снижения задержки и предоставления более качественного обслуживания.
Ближний Восток
СНГ и Центральная Азия
Разрешены только трансграничные сделки
Восточная Азия
Готовы начать?
Присоединяйтесь к сотням разработчиков, создающих следующее поколение приложений реального времени